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卡普空_Capcom

2022-6-29 14:56| 发布者: isky| 查看: 188| 评论: 0

摘要: Capcom Co., Ltd. (日语:株式会社カプコン,赫本:Kabushiki-gaisha Kapukon)是一家日本视频游戏开发商和发行商。它创造了许多销量数百万的游戏系列,其中最成功的商业游戏是《生化危机》、《怪物猎人》 、 《街 ...
Capcom Co., Ltd. (日语:株式会社カプコン,赫本:Kabushiki-gaisha Kapukon)是一家日本视频游戏开发商和发行商。它创造了许多销量数百万的游戏系列,其中最成功的商业游戏是《生化危机》、《怪物猎人》 、 《街头霸王》 、《洛克人》、 《鬼泣》、《丧尸围城》、《漫威大战卡普空》和《王牌律师》 . 成立于1979年,它已成为一家在亚洲、欧洲和北美设有子公司的国际化企业。


历史

Capcom的前身 IRM Corporation于1979年5月30日由Kenzo Tsujimoto创立,他在创立 IRM 时仍是Irem Corporation的总裁,他同时在两家公司工作,直到1983年离开前者。

最初催生 Capcom日本分公司的公司是 IRM 及其子公司 Japan Capsule Computers Co., Ltd.,这两家公司都致力于电子游戏机的制造和分销。两家公司于1981年9月更名为 Sanbi Co., Ltd.。1983年6月11日,Tsujimoto 成立 Capcom Co., Ltd. 以接管内部销售部。

1989年1月,Capcom Co., Ltd.与Sanbi Co., Ltd.合并,形成现在的日本分公司。 Capcom 这个名字是“ Cap sule Computer ”的缩写词,这是该公司创造的一个术语,指的是它在早期单独制造的街机机器,旨在将自己与正在普及的个人电脑区分开来。 “胶囊”暗指 Capcom 如何将其游戏软件比作“一个充满游戏乐趣的胶囊”,以及该公司希望用坚硬的外壳保护其知识产权,防止非法复制和劣质模仿。

Capcom的第一款产品是投币式街机游戏 《小联盟》(1983年)。它发布了它的第一个真正的街机视频游戏,Vulgus(1984年5月)。从街机游戏1942(1984) 开始,他们开始设计游戏时考虑到国际市场。1985年成功的街机游戏Commando和Ghosts 'n Goblins被认为是1980年代中期“将 [Capcom] 推向8位硅星的产品”。

大阪市中央区总部


从Commando(1985年末)开始,Capcom 开始授权他们的街机游戏在家用电脑上发布,尤其是1980年代后期的英国软件公司Elite Systems和US Gold 。

从1942年的任天堂娱乐系统港口(1985年12月发布)开始,该公司冒险进入家用游戏机视频游戏市场,最终成为其主要业务。 Capcom 美国分部在1980年代后期曾短暂担任 Commodore 64和IBM PC DOS 计算机的视频游戏发行商,尽管这些街机港口的开发由其他公司负责。

Capcom 继续创造了15个销量数百万的家庭视频游戏系列,其中最畅销的是Resident Evil (1996)。他们的最高票房是格斗游戏 《街头霸王 II》(1991年),主要受其在街机游戏中的成功推动。

Capcom 被认为是最后一家致力于2D 游戏的主要发行商,尽管这并非完全出于选择。该公司将超级任天堂娱乐系统作为其首选平台的承诺导致他们在开发具有 3D 功能的街机板方面落后于其他领先发行商。

此外,在诸如Darkstalkers: The Night Warriors和X-Men: Children of the Atom等游戏中看到的2D 动画卡通风格的图形被证明很受欢迎,导致 Capcom 采用它们作为标志性风格并在更多游戏中使用它们。

1990年,Capcom凭借Bowlingo进入保龄球行业。这是一个投币式、机电式、全自动迷你十针保龄球装置。它比标准的保龄球馆要小,专为游乐场而设计的更小更便宜。Bowlingo在1990年发布后在北美获得了可观的收益。

1994年,卡普空将旗下街头霸王系列格斗游戏改编成同名电影。虽然在商业上取得了成功,但它受到了批评。2002年改编的《生化危机》系列面临类似的批评,但在影院也取得了成功。该公司将电影视为为其视频游戏建立销售的一种方式。

Capcom于2011年与Nyu Media合作发布和发行Nyu本地化为英语的日本独立( dōjin soft ) 游戏。公司与波兰本地化公司 QLOC 合作,将Capcom的游戏移植到其他平台;值得注意的例子是DmC:Devil May Cry的PC 版及其PlayStation4和Xbox One重制版,Dragon's Dogma的PC 版和Dead Rising的PlayStation4、Xbox One 和PC 版。

2012年,Capcom 因有争议的销售策略而受到批评,例如实施光盘锁定内容,这要求玩家为游戏文件中已经可用的额外内容付费,尤其是在街头霸王 X 铁拳中。该公司为这种做法辩护。它还因其他商业决策而受到批评,例如不在日本以外发行某些游戏(最着名的是战国 Basara系列),突然取消预期的项目(最着名的是《洛克人传奇 3》),以及关闭Clover Studio。

2014年8月27日,Capcom在大阪地方法院对Koei Tecmo Games提起专利侵权诉讼,索赔9.8亿日元。Capcom 声称 Koei Tecmo 侵犯了它在2002年获得的一项关于视频游戏播放功能的专利。

2020年11月2日,该公司报告称其服务器受到勒索软件的影响,对其数据进行了加扰,威胁行为者 Ragnar Locker 黑客组织据称窃取了1TB的敏感公司数据,并勒索 Capcom 支付费用以删除勒索软件.

到11月中旬,该组织开始将黑客攻击的信息放到网上,其中包括该公司多达 350,000名员工和合作伙伴的联系信息,以及即将推出的游戏的计划,这表明 Capcom 选择不向该组织付款。Capcom 确认在黑客攻击中没有获得信用卡或其他敏感的财务信息。

艺术家兼作家 Judy A. Juracek于2021年6月对 Capcom 提起版权侵权诉讼。在法庭文件中,她声称 Capcom在其封面艺术和其他资产中使用了她1996年出版的书Surfaces 中的图像,用于Resident Evil4、Devil May Cry和其他游戏。

这是由于2020Capcom 数据泄露而发现的,其中一些文件和图像与本书随附CD-ROM中包含的文件和图像相匹配。法庭文件指出,在 Capcom的文件中名为 ME0009的金属表面图像文件与该书的 CD-ROM 上的名称完全相同。Juracek 寻求超过1200万美元Capcom 使用的每张照片的损害赔偿和2,500至25,000美元的虚假版权管理。

在确定开庭日期之前,此事已于2022年2月“友好地”解决。紧接着 Capcom 被荷兰电影导演理查德·拉弗斯特指控抄袭他的电影《科学怪人》的怪物设计进入他们的游戏生化危机村。

2022年2月,据彭博社报道,沙特阿拉伯公共投资基金以约 3.32亿美元的价格购买了 Capcom5%的股份。

公司结构

开发工作室

最初几年,Capcom的日本分公司有三个开发小组,称为“规划室”,由藤原德郎、西山隆和冈本义树领导。 后来,内部开发的游戏由几个编号的“制作工作室”创建,每个工作室分配给不同的游戏。 从2002年开始,开发流程进行了改革,以更好地共享技术和专业知识,各个工作室逐渐重组为负责不同任务的更大部门。街机游戏、弹珠机和弹珠机游戏、在线游戏和手机游戏的创建有独立的部门,而消费者游戏研发部门是负责游戏开发阶段的子部门的合并。

Capcom 拥有三个内部消费者游戏开发部门:

1、Division1,由Jun Takeuchi领导,拥有Resident Evil、Mega Man、Devil May Cry、Dead Rising和其他主要特许经营权(通常针对全球观众)。

2、Division2,由 Ryozo Tsujimoto(他也是移动在线开发部门的负责人)领导,拥有Monster Hunter、Ace Attorney、Onimusha、Sengoku Basara和其他具有更传统 IP(通常针对亚洲观众)的特许经营权。

3、Division 3,包括Street Fighter、Marvel vs. Capcom、Lost Planet、Dragon's Dogma和其他专注于在线的特许经营权(专注于在线多人游戏和/或锦标赛的游戏)。

除了这些团队之外,Capcom 还委托外部开发工作室来确保游戏的稳定输出。然而,由于Dark Void和Bionic Commando的销售不佳,其管理层已决定将外包限制在现有特许经营中的续集和更新版本的分期付款,为其内部团队保留原创作品的开发。游戏的制作、预算和平台支持由开发审批会议决定,公司管理层以及营销、销售和质量控制部门都参加了会议。

分公司和子公司

1、Capcom Co., Ltd.的总公司大楼和研发大楼位于大阪市中央区。母公司在东京新宿区西新宿的新宿三井大厦也设有分公司;和三重县伊贺市的分公司上野设施。

2、国际 Capcom 集团在日本、北美、欧洲和东亚拥有15 家子公司。 关联公司包括韩国 Koko Capcom Co., Ltd.、美国 Street Fighter Film, LLC 和Dellgamadas Co., Ltd.

游戏相关媒体

除了家庭、在线、移动、街机、弹球和pachislo游戏,Capcom 还发布策略指南;在日本拥有自己的Plaza Capcom 街机中心;并授权其用于搭配产品、电影、电视剧和舞台表演的特许经营权和角色财产。

Suleputer是一家于1998年与Sony Music Entertainment Intermedia合作成立的内部营销和音乐标签,发布基于 Capcom 游戏的 CD、DVD 和其他媒体。 Captivate(从2008年的 Gamers Day 更名)是一年一度的私人媒体峰会,传统上用于发布新游戏和商业公告。

游戏

Capcom于1987年开始其街头霸王系列游戏。该系列格斗游戏是同类游戏中最受欢迎的游戏之一。它已售出近5000万份,是 Capcom的旗舰系列之一。该公司还在1987年推出了《洛克人》系列,已售出近4000万份。

该公司于1996年发布了其生化危机生存恐怖系列的第一部作品,成为其最成功的游戏系列,销量超过1亿份。在发布生化危机系列的第二个条目后,Capcom 开始了PlayStation2的生化危机游戏。

由于它与现有系列的游戏有很大不同,Capcom 决定将其转变成自己的系列,Devil May Cry。前三个条目专门用于 PlayStation2;为非索尼游戏机发布了更多条目。整个系列已售出超过2000万份。Capcom 开始了它的怪物猎人系列于2004年,在各种游戏机上已售出超过7000万份。

尽管该公司经常依赖现有的特许经营权,但它也基于原始知识产权为Xbox 360、PlayStation 3和Wii发布和开发了几款游戏:失落的星球:极限条件、亡灵崛起、龙之信条、阿修罗之怒和Zack 以及 Wiki . 在此期间,Capcom 还帮助出版了几部来自新兴西方开发商的原创作品,包括《Remember Me》、《Dark Void》和《Spyborgs》,其他出版商不愿赌一把。其他值得注意的游戏是ōkami、ōkamiden和Ghost Trick: Phantom Detective。

2015年,PlayStation4版本的Ultra Street Fighter IV因大量技术问题和错误而从 Capcom Pro Tour 中撤出。2016年,Capcom 发布了《街头霸王 V》,单人游戏内容非常有限。在发布时,游戏网络存在稳定性问题,即使玩家没有在在线模式下玩游戏,也会在游戏中途启动。 街头霸王 V未能达到2016年3月200万的销售目标。